Al suo 20esimo anno di età il Master in Computer Grafica si rinnova, consolidando l’esperienza nella formazione artistica tridimensionale con un approccio nuovo e trasversale, unito all’utilizzo consapevole dei nuovi strumenti di intelligenza artificiale.
Ne è uscito un corso solido, fresco, non più volto solamente alla preparazione degli studenti verso l’industria degli effetti visivi e dell’animazione 3D, ma in grado di fornirgli un background conoscitivo e un metodo produttivo spendibile in decine di realtà lavorative differenti, in un mercato mai così volubile e in cambiamento come oggi.
DURATA
38 SETTIMANE
IN PRESENZA
LINGUA
ITALIANO
INGLESE
DATA DI INIZIO
05 OTTOBRE
2026
REQUISITI MINIMI
NESSUNO
what's new
Progettualità e nuovi tools per prepararti al mondo del lavoro
Benvenuto, Blender
Per rinnovare il corso siamo partiti dalle fondamenta: il nuovo Master in Computer Grafica basa la sua pipeline 3D su Blender.
Software open source, gratuito e supportato da una community globale in forte crescita, Blender sta conquistando un ruolo sempre più rilevante nell’industria, dimostrando che per creare grandi storie non servono sempre i mezzi più blasonati.
WORKSHOP GRATUITO ONLINE
Introduzione alla modellazione 3D
29 Gennaio 2026
con Ismaele Toniolo
Challenges accepted
Le lezioni del Master in Computer Grafica alternano fasi di spiegazione ed esercizio, approfondendo una materia diversa ogni settimana. Alla fine di ogni modulo, affronterai una challenge finale realizzando un progetto personale o in gruppo. Un’occasione per applicare concretamente le competenze acquisite e cominciare già a costruire il portfolio finale.
AI Powered
Dopo oltre cinque anni di sperimentazione, BigRock porta avanti una visione in cui l’Intelligenza Artificiale è sempre più integrata nelle pipeline produttive, a ogni livello. Dalla piccola agenzia alle grandi produzioni, saper usare consapevolmente questa “nuova matita” rappresenta una competenza chiave per affrontare il mondo del lavoro di domani.
Realizzato dagli studenti
Sabrina Lanfranchi
Francesco Pagliocca
Dino Fontana
Ismaele Toniolo
Giacomo Cervi
Dino Fontana
Claudia Di Vincenzo
Matteo Hu
Ismaele Toniolo
Lucrezia Contini
OPPORTUNITÀ LAVORATIVE
Possedere capacità critico/artistiche e conoscere i processi produttivi attraverso vari software: questo è ciò che il mondo del lavoro chiederà domani.
Il Master in Computer Grafica si pone quindi l’obiettivo di formare gli artisti digitali futuri con un approccio ancora più ampio rispetto a quanto fatto negli ultimi 20 anni, creando un percorso didattico completo e spendibile in tantissimi campi professionali e non solamente quello del cinema e animazione.
Le competenze che un BigRocker acquisirà saranno quindi sufficienti per proporsi al mondo del lavoro in ambiti come
Animazione 3D & Visual Effects
Pubblicità e grafica
Video e social content production
Fashion e prodotto
Visualizzazione architettonica
e molti altri
PROGRAMMA DIDATTICO
Un percorso trasversale pensato per crescere
Il nuovo programma didattico si raccoglie in moduli di più settimane, ognuno con l’obiettivo di prepararti ai vari utilizzi del 3D nel mondo del lavoro e farti acquisire, passo passo, sempre più autonomia produttiva.
Le lezioni si tengono dal Lunedì al Venerdì, dalle 9:30 fino alle 18:00.
Le ore del mattino saranno spese in classe, con la guida del docente, scoprendo giorno per giorno le tecniche produttive o la teoria dietro alla creazione di un contenuto 3D.
Il pomeriggio invece sarà a tua completa disposizione per esercitarti o per seguire uno dei laboratori propedeutici proposti.
Le lezioni terminano alle 18:00, ma potrai fermarti in classe fino alle 22:00 se hai bisogno di più tempo per esercitarti.
Ogni settimana viene dedicata interamente ad una singola materia, in modo che le informazioni vengano recepite totalmente e tu abbia il tempo per assorbire e consolidare i concetti appresi. Inoltre, al termine di ogni modulo, verrà affrontata una challenge singola o in gruppo per consolidare ciò che è stato appreso nelle settimane precedenti.
A due terzi del corso potrai quindi scegliere un indirizzo Major in base ai tuoi interessi e prospettive di carriera, approfondendo alcune materie affrontate precedentemente: Animazione 3D & Visual Effects oppure 3D Product & Spatial Design.
Le ultime settimane di corso prevedono invece una fase progettuale più ampia nella quale, in piccoli gruppi e sotto la supervisione dei tuoi insegnanti, avrai la possibilità di realizzare contenuti più ambiziosi in base all’indirizzo scelto.
6 Settimane
Imaging
Il modulo più teorico del corso, ma fondamentale per costruire una consapevolezza artistica e una capacità di post-produzione delle immagini che tornerà utile in tutti gli step successivi del corso.
- Teoria del colore e fotografia
- Post produzione fotografica in Photoshop
- Introduzione alla Generative AI
- Graphic design: Editorial & Layout
5 Settimane
cg static
Si comincia a mettere le mani sui software e comprendere come funziona un pipeline di lavoro 3D. L’obiettivo del modulo è quello di fornire le basi solide di produzione di un render statico efficace.
- Modellazione
- Texture
- Lighting, Shading & Render
- Post production con AI
8 Settimane
cg dynamic
Si continua il lavoro scoprendo tutto ciò che comporta l’animazione e il movimento di un personaggio tridimensionale.
- Modellazione Organica
- Rig
- Animazione 3D Tradizionale
- Animazione 3D-AI
- FX
- Compositing Base
5 Settimane
video & Content
L’ultimo modulo didattico comune esplora la finalizzazione di un’animazione 3D, l’integrazione di elementi in computer grafica e AI sul girato.
- Composizione e linguaggio filmico
- Fashion 3D
- Motion Graphics
- Compositing Avanzato
- AI video generation
- Montaggio Video
1 Settimana
Classe x
Da sempre uno dei punti fissi nel Master, la Classe X è una challenge che gli studenti affrontano a gruppi rispondendo al brief di un cliente esterno. Una sfida contro il tempo per riuscire a produrre un contenuto utilizzabile rispettando tempi, deadline, paletti e restrizioni. Un momento fondamentale per crescere artisticamente e personalmente, ottimizzando i tempi di produzione e imparando a lavorare in squadra.
A questo punto del percorso avrai la possibilità di scegliere una delle due specializzazioni proposte, entrambe progettate per fornirti basi solide nei rispettivi ambiti professionali.
4 Settimane
major
3D ANIMATION & VISUAL EFFECTS
Questa major si propone di esplorare in maniera più approfondita i concetti della computer grafica legati al campo del cinema e serie tv.
- Modeling
- Texture
- Animazione
- Compositing
3D PRODUCT & SPATIAL DESIGN
Questa major è rivolta agli studenti che preferiscono un approccio diverso, incentrato verso il mondo del prodotto e della produzione visiva per pubblicità.
- Geometry Nodes
- Motion Graphics Avanzato
- Archiviz
- Fashion 3D Avanzato
5 Settimane
Thesis
Avrai disposizione una settimana di pre produzione e quattro di produzione, per portare a termine dei progetti in piccoli gruppi. Che siano cortometraggi, video di prodotto, campagne, l’obiettivo della tesi è abituarti a lavorare in gruppo con un obiettivo comune, mettendo da parte individualismi e imparando a risolvere le problematiche assieme.
4 Settimane
portfolio
Avrai a disposizione, infine, le ultime 4 settimane di corso per perfezionare o svolgere dei progetti personali da inserire nel tuo primo vero portfolio, sotto la supervisione dei docenti di BigRock e mentors esterni.
IMAGING
Il modulo più teorico del corso, ma fondamentale per costruire una consapevolezza artistica e una capacità di post-produzione delle immagini che tornerà utile in tutti gli step successivi del corso.
- Teoria del colore e fotografia
- Post produzione fotografica in Photoshop
- Introduzione alla Generative AI
- Graphic design: Editorial & Layout
CG STATIC
Si comincia a mettere le mani sui software e comprendere come funziona un pipeline di lavoro 3D. L’obiettivo del modulo è quello di fornire le basi solide di produzione di un render statico efficace.
- Modellazione
- Texture
- Lighting, Shading & Render
- Post production con AI
CG DYNAMIC
Si continua il lavoro scoprendo tutto ciò che comporta l’animazione e il movimento di un personaggio tridimensionale.
- Modellazione Organica
- Rig
- Animazione 3D
- Tradizionale
- Animazione 3D-AI
- FX
- Compositing Base
VIDEO & CONTENT
L’ultimo modulo didattico comune esplora la finalizzazione di un’animazione 3D, l’integrazione di elementi in computer grafica e AI sul girato.
- Composizione e linguaggio filmico
- Fashion 3D
- Motion Graphics
- Compositing Avanzato
- AI video generation
- Montaggio Video
CLASSE X
Da sempre uno dei punti fissi nel Master, la Classe X è una challenge che gli studenti affrontano a gruppi rispondendo al brief di un cliente esterno. Una sfida contro il tempo per riuscire a produrre un contenuto utilizzabile rispettando tempi, deadline, paletti e restrizioni. Un momento fondamentale per crescere artisticamente e personalmente, ottimizzando i tempi di produzione e imparando a lavorare in squadra.
MAJOR
In questa fase ti verrà chiesto di scegliere una delle due specializzazioni proposte, entrambe progettate per fornirti basi solide nei rispettivi ambiti professionali.
3D ANIMATION & VISUAL EFFECTS
Questa major si propone di esplorare in maniera più approfondita i concetti della computer grafica legati al campo del cinema e serie tv.
- Modeling
- Texture
- Animazione
- Compositing
3D PRODUCT & SPATIAL DESIGN
Questa major è rivolta agli studenti che preferiscono un approccio diverso, incentrato verso il mondo del prodotto e della produzione visiva per pubblicità.
- Geometry Nodes
- Motion Graphics Avanzato
- Archiviz
- Fashion 3D Avanzato
THESIS
Avranni a disposizione una settimana di pre produzione e quattro di produzione per portare a termine dei progetti in piccoli gruppi. Che siano cortometraggi, video di prodotto, campagne, l’obiettivo della tesi è abituarti a lavorare in gruppo con un obiettivo comune, mettendo da parte individualismi e imparando a risolvere le problematiche assieme.
PORTFOLIO
Avrai a disposizione, infine, le ultime 4 settimane di corso per perfezionare o svolgere dei progetti personali da inserire nel tuo primo vero portfolio, sotto la supervisione dei docenti di BigRock e mentors esterni.
ESPERIENZE DIDATTICHE
Durante tutto il percorso del Master affronterai, in concomitanza con le lezioni, dei laboratori propedeutici al tuo lavoro in 3D. Sono tutte esperienze fondamentali per affinare la percezione del reale, utilizzando spesso gli stessi strumenti che ritroverai nel software.
fotografia
Scopri dal vivo cosa significa illuminare e fotografare un personaggio o una scena per ottenere l’effetto emotivo desiderato.
maquettes
Affina la percezione dei volumi e proporzioni di un character scolpendolo direttamente sulla plastilina con le tue mani.
3d printing
Studia come ottimizzare i tuoi modelli e le sculture 3D per la stampa e crea i tuoi primi prototipi a scuola con le stampanti fornite da PRUSA.
acting
Prendi confidenza con il tuo corpo, le catene cinetiche e le espressioni emotive. Animare un character in maniera realistica sarà sicuramente più semplice dopo.
shooting
Impara i trucchi e gli accorgimenti per riprendere uno shot cinematografico che poi lavorerai in post-produzione e compositing.
scripting
Una storia può essere bella oppure no. Molto dipende da come la si racconta. Impara a mettere giù le idee e scrivere le tue sceneggiature.
miniature painting
Impara a dipingere luci e riflessi su character e props in maniera consapevole sperimentando prima su miniature da collezione.
live drawing
Un personaggio umanoide deve rispettare dei canoni fisici di modellazione e posa per risultare verosimile. Imparali ritraendo dal vivo una modella professionista.
Partecipa ad un Open Day
Vieni a conoscerci dal vivo, esplorando le classi, i laboratori, il campus ma anche le diverse opportunità professionali che BigRock può offrire.
Il nostro staff sarà a disposizione per rispondere a tutte le tue domande.
Vogliamo che tu scelga per bene se cominciare la tua prossima avventura con noi.
Scarica la Brochure del master
OGNI GIORNO A BIGROCK È UNA BELLA STORIA
Frequentare BigRock non significa solamente seguire un corso. I mesi che passerai tra queste mura saranno prima di tutto una vera esperienza di vita, dove ogni giorno conterà e si trasformerà in un ricordo indelebile.
Non avrai compagni di corso: avrai persone che condividono le tue passioni e, perchè no, anche un pò della tua stessa storia. Saranno la spalla essenziale con cui scrivere un nuovo capitolo della tua vita e da cui imparerai il valore del lavoro di squadra.
Incontrerai personaggi e scoprirai realtà e lavori che neanche pensavi potessero esistere, che ti ispireranno nella scelta del tuo percorso.
E in men che non si dica, mesi interi di corso passeranno veloci come un battito di farfalla.
Un consiglio? Goditi ogni singolo secondo!