Programma della giornata
Apertura ore 11.00
- 11.30 – 12.00 Pap
- 12.00 – 13.00 Edius
- 13.00 - 14.00 Pausa pranzo
- 14.00 – 14.30 Tecniche di Disegno
- 14.30 – 15.50 Shake
- 15.30 – 16.00 Photoshop
- 16.00 – 16.30 Pausa
- 16.30 – 17.30 Animazione 3D
- 17.30 – 18.00 Maxwell Render
- 18.00 – 18.30 After Effect
- 18.30 – 19.00 Flash
- 20.00 – fino a tarda notte BigParty
Descrizione Workshop
Plastic Animation Paper
Guido Polcan illustrerà il programma parlando dei principi dell’animazione 2D e dei tempi, fotogrammi, e movimenti in cui essa si divide; mostrerà inoltre le contrapposizioni principali e le differenze tecniche tra l’animazione 2D e quella in 3D.
Edius
Gianluca Cordioli presenterà il nuovo programma della Canopus e le sue applicazioni, si soffermerà sull’utilizzo del materiale HD e HDV e porterà degli esempi di titolazione, correzione colore e uso del green screen.
Tecniche di Disegno
Nicola Tosolini, disegnatore Disney, farà una dimostrazione di tecniche di disegno sul display grafico Cintiq 21UX della Wacom con il supporto di photoshop. Spiegherà inoltre la composizione di una tavola a fumetti e dello storyboard.
Shake
Simon Valderrama mostrerà Shake, un software che mentre da un lato mette a disposizione una libertà creativa assoluta e permette di ottenere qualsiasi risultato immaginabile, da un altro invita ad affrontare ogni problema di effetti speciali in modo molto progettuale e a comprendere quelle che sono le meccaniche teoriche dietro ad ogni risultato che si vuole ottenere.
Maxwell Render
Daniele Orsetti terrà una demo del nuovissimo motore di render della Next Limit basato sulle caratteristiche fisiche della luce e dei materiali, che permette di ottenere un risultato incredibilmente realistico.
After Effects 7.0
Marco Savini presenterà la nuova release del già conosciuto programma della Adobe che permette di creare effetti speciali ed animazioni in modo semplice ed efficiente.
Animazione 3D
Guido Polcan spiegherà i passi fondamentali per realizzare un’animazione in 3D approfondendo i concetti di: setup per l’animazione, spazio e tempo, ciclo di camminata, peso e forza di gravità, pose to pose, straight ahead.
Photoshop cs2
Tiziano Fruet illustrerà le nuove frontiere del photo editing, le nuove funzioni al sevizio della creatività e della fotografia digitale.
|